object 2

[COMPARISON] State / Behavior in Object

Technical Interview 에서 받았던 질문 中 1Object에서의 State / Behavior 를 비교해 설명해주세요. 객체(Object)란?객체는 현실 세계의 사물과 유사하게, 데이터와 기능을 하나로 묶어놓은 프로그래밍 요소이다. 자바 같은 객체지향 언어에서 모든 객체는 특정 클래스(Class)의 인스턴스로, 해당 클래스는 객체의 특성(속성)과 할 수 있는 행동을 정의한다. 상태(State)란?객체의 상태는 객체가 갖는 데이터나 속성을 의미한다. 객체의 상태는 시간이 지남에 따라 변할 수 있으며, 이 상태는 객체의 변수에 저장된다. 상태는 객체가 특정 시점에서 가지고 있는 모든 정보를 포함한다. 예를 들어, Car 객체가 있다면, 그 객체의 상태는 "현재 속도", "연료량", "차 색상" ..

JAVA/JAVACORE 2024.10.03

[COMPARISON] Object / Class

Technical Interview 에서 받았던 질문 中 1Object와 Class 를 비교해 설명해주세요.1. 정의Class (클래스): 클래스는 객체의 설계도 또는 템플릿이다. 클래스는 객체가 가질 속성(data)과 행동(method)을 정의한다. 즉, 객체가 어떻게 생기고 어떤 동작을 할 수 있는지를 규정하는 청사진이다. 예를 들어, "Car" 클래스는 모든 자동차가 가져야 할 공통 속성(예: 색상, 모델)과 행동(예: 가속, 정지)을 정의한다.Object (객체): 객체는 클래스의 인스턴스이다. 클래스라는 설계도를 바탕으로 만들어진 실제 사용 가능한 실체다. 객체는 클래스에서 정의된 속성과 행동을 실제 값으로 채운 존재로, 예를 들어, "Car" 클래스에서 만든 "myCar" 객체는 빨간색이고 현..

JAVA/JAVACORE 2024.10.03